Tanca l'anunci

El llançament d'un gran títol per a iOS amb fons txec està previst per al novembre d'aquest any. Aquest és un joc de futbol en 3D Futbolín, sobre la qual Dagmar Šumská, directora de Digital life productions, ens va explicar alguns detalls.

Foto: Jiří Šiftař

Com s'endinsa una dona com tu en una indústria així, en un projecte així?

Ho admetré per error (riu). Vaig viure molts anys a l'estranger, concretament a Amèrica Llatina. Després de tornar a la República Txeca, volia centrar-me més en el màrqueting. Durant un projecte, però, vaig conèixer gent molt interessant que estava jugant seriosament amb la idea de crear un joc per a telèfons mòbils. Al principi m'hi vaig resistir i m'hi vaig resistir, però al final vaig cedir i no em penedeixo gens. És un gran repte.

Per què un partit de futbol en 3D?

Quan el vaig començar, volia treballar en alguna cosa propera a mi, una cosa que m'agrada. A Amèrica Llatina, el futbol és potser més que una religió i no és difícil caure en ell. Al principi del projecte, em vaig marcar un objectiu: el joc ha d'entretenir els jugadors principalment i ser original. També volia connectar el joc al màxim amb la realitat i les emocions del carrer. Per fer alguna cosa que t'inspiri després de jugar-hi i et faci venir ganes de sortir a jugar-hi amb la teva michuda real.

Tens raó que em va atraure realment el joc durant les proves...

Així que estic content! Fa dos anys que hi treballem. Vaig tenir la gran sort de tenir un equip de professionals sense els quals no puc imaginar-me la feina. Tots som perfeccionistes i volem fer un joc realment de primer nivell sense cap compromís.

El tràiler de llançament també sembla interessant, misteriós.

Soccerinho és en realitat la història d'un nen pobre de vuit anys de Josefov, Praga l'any 1909, que troba un globus de cuir a Čertovka i s'endinsa en diverses aventures amb ell. El tràiler i el joc en conjunt haurien d'evocar el fet que per convertir-se en una llegenda, cal tenir un somni, passió, una mica de sort al començament del viatge, però que després només es tracta de treball dur, paciència. i una forta voluntat. El joc és una combinació de futbol, ​​carrer i música. Estic content d'haver acceptat la cooperació amb el raper eslovac Majek Spirit. La seva música encaixa perfectament amb el nostre projecte. És que el carrer o et crea o, per desgràcia, et destrueix.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

No obstant això, el joc en si és encara en gran part desconegut. Pots explicar als nostres lectors algun detall?

Potser l'única cosa fins ara és que el motor que condueix el joc en 3D i amb les màximes opcions de gràfics i tecnologia és Unity Pro, incloent altres complements i modificacions comercials. Hi ha prop de 10 eines de programari per a la creació, des del modelatge 3D fins a la programació addicional d'scripts C. El joc és des de la perspectiva del jugador i és extremadament divers i creatiu en comparació amb els estàndards de la indústria. Tenim 10 minijocs com ara futbol/camp de tir, futbol/penals, futbol/golf, futbol/bàsquet... només un munt d'obstacles i reptes com en la vida normal i desenes de nivells de progressió amb un desenllaç molt interessant del tota la història. També desvetllaré que no és la primera i alhora l'última part. Tot està previst com una trilogia, amb els dos que sortiran durant el 2014 i seran d'Amèrica del Nord i del Sud.

I quan sortirà el número u - Soccerinho Prague 1909 - a l'App Store?

Ho crec fermament a principis de novembre d'enguany. Realment estem ajustant les petites coses. No només el nou sistema operatiu iOS 7 i la compatibilitat amb nous iPhones, sinó també la nostra extensió del joc, amb la qual volem aprofitar fins a l'última part del rendiment del maquinari del telèfon per aconseguir la màxima autenticitat i realisme del sistema de joc, ens han detingut. enrere una mica.

Gràcies per l'entrevista.

.