Tanca l'anunci

Fa un any que el món s'enfronta a la pandèmia de la COVID-19. Això va tenir una sèrie de connexions i conseqüències sorprenents: una d'elles va ser un canvi dràstic en allò que la gent mira, allò que gaudeix i quant temps passa amb aquestes possibilitats sovint descobertes recentment. La COVID-19, amb tots els confinaments relacionats, va tenir un impacte molt important, per exemple, en l'augment fulminant de visites a plataformes com Facebook Gaming o Twitch. En el resum de la jornada d'avui, però, també parlarem d'altres temes. El CEO de Tesla, Elon Musk, per exemple, va decidir a principis d'aquesta setmana donar-se el títol de rei. Al seu torn, la plataforma d'àudio de xat Clubhouse està intentant construir la seva pròpia base d'influencers. Com? Ho descobriràs al nostre article.

Elon Musk el rei

Elon Musk va rebre dilluns un nou títol anomenat "Technoking of Tesla", o més aviat, Musk va atorgar aquest títol ell mateix. Però res no canvia en la posició de Musk a Tesla: Musk continua sent el seu director executiu. Zach Kirkhorn, que treballa a l'empresa de Musk en el càrrec de director financer, també va rebre un nou títol. Zach Kirkhorn, per variar, va guanyar un títol anomenat Master of Coin. Per estranyes que puguin semblar aquestes dues designacions, són de fet títols oficials, ja que la companyia ha informat d'aquest fet a la Comissió de Valors i Borsa. "A partir del 15 de març de 2021, els títols d'Elon Musk i Zach Kirkhorn van canviar a 'Technoking of Tesla' i 'Master of Coin'". es troba en la forma corresponent. No obstant això, Tesla no va indicar quin va ser el motiu de la (auto)adjudicació d'aquests títols. Entre altres coses, Elon Musk és famós precisament per les seves peculiaritats puntuals més o menys estranyes, que sens dubte inclou aquest pas.

Clubhouse està buscant influencers

La plataforma de xat de veu Clubhouse, que també va arribar a principis d'any, està preparant constantment noves funcions, ofertes i notícies interessants per als seus usuaris. En aquests moments, els operadors de Clubhouse també estan intentant crear un entorn atractiu per als influencers. Entre altres coses, aquest esforç també inclou la creació d'un programa anomenat Clubhouse Creator First. L'objectiu d'aquest programa és recollir i donar suport posteriorment a una vintena de creadors que podran dirigir les seves pròpies sales a Clubhouse i, a poc a poc, construir-hi un públic, però que també tindran l'oportunitat de monetitzar correctament el seu treball a través de la plataforma Clubhouse. Les persones interessades a participar en aquest programa poden presentar les seves sol·licituds fins a finals de març. Tanmateix, els experts van expressar els seus dubtes sobre l'eficàcia d'aquests passos. Segons ells, aquells influencers que ja han aconseguit construir la seva audiència en altres xarxes socials poden tenir una certa oportunitat. Tanmateix, segons els experts, és pràcticament impossible rastrejar les mètriques a Clubhouse, segons les quals s'avalua l'èxit i el grau d'influència dels creadors en altres plataformes. A més d'aquest programa, la direcció del Clubhouse va anunciar un grapat d'altres canvis interessants; per exemple, els usuaris ara tenen la possibilitat de compartir enllaços als seus perfils i convidar nous usuaris mitjançant el seu número de telèfon. També es preveu introduir una funció que faci que l'aplicació "recordi" els idiomes de les sales a les quals s'acostuma l'usuari i, a partir d'aquesta constatació, filtrarà els continguts oferts.

Rècord de Twitch i Facebook Gaming

Amb la pandèmia del coronavirus van sorgir una sèrie de noves tendències. Com que la majoria de la població es va tancar a casa durant molt de temps, la gent es va interessar per diferents coses. L'audiència del contingut en línia, inclòs el contingut del joc, va augmentar considerablement. StreamElements, juntament amb la firma d'anàlisi Rainmaker.gg, han publicat avui un informe sobre com les mesures antiepidèmiques han afectat el trànsit de plataformes com Facebook Gaming i Twitch. Les dues plataformes esmentades van experimentar un augment interanual d'un increïble 80% l'any passat, concretament un 79% per a Facebook Gaming, mentre que un 82% per a Twitch. Els usuaris van passar un total de 1,8 milions d'hores mirant Twitch el febrer de l'any passat, en comparació amb els 400 milions d'hores de Facebook Gaming.

.