Tanca l'anunci

Microsoft va haver d'abandonar el seu projecte per llançar la plataforma de transmissió de jocs xCloud a iOS l'any passat. Això, per descomptat, es deu a les regles estrictes de l'App Store. Ara, els correus electrònics de Microsoft han revelat que la companyia va intentar negociar amb Apple. Sony estava en una situació similar abans. 

Ahir us vam presentar un article sobre jocs AAA a l'App Store i Apple Arcade. Per descomptat, trobareu títols de qualitat en tots dos, però no poden coincidir amb els de la consola. I aquí teniu una solució elegant que pot aportar qualsevol títol popular i, sobretot, per a adults a les pantalles d'iPhone i iPad. Per descomptat, aquí estem parlant de la transmissió de jocs, que tampoc es preocupa pel rendiment del vostre telèfon mòbil o tauleta.

Bon esforç de Microsoft 

The Verge va afirmar que Microsoft ha provat diverses maneres de portar els seus jocs a l'App Store. La companyia va començar a provar el seu xCloud per a iOS ja el febrer del 2020, però va acabar el desenvolupament d'una aplicació independent a l'agost després que Apple simplement anunciés que aquest servei simplement no es permetria a la seva App Store. L'objectiu dels jocs en streaming és que s'executen al servidor del proveïdor, en aquest cas Microsoft. Però Apple diu aquí que les aplicacions que actuen com a alternativa a l'App Store estan prohibides. Només permet la transmissió de jocs si es publiquen com a aplicacions autònomes i no estarien aquí, ja que formarien part de l'aplicació xCloud.

Els correus electrònics entre la cap de desenvolupament empresarial de Xbox, Lori Wright, i diversos membres de l'equip de l'App Store, esmenten que Microsoft va expressar una preocupació considerable en aquest sentit, com el llançament de jocs com a aplicacions autònomes seria poc pràctic no només per problemes tècnics, sinó també perquè frustraria el jugador. . En un moment donat, Microsoft fins i tot va considerar llançar jocs a l'App Store com una forma d'enllaç. Un joc d'aquest tipus es baixaria de l'App Store (pràcticament només seria un enllaç), però contindria la seva pròpia descripció, així com imatges i altres elements essencials, però el seu funcionament es transmetria des del servidor. 

Aquí, també, Microsoft va ensopegar. Com que el joc seria gratuït i els jugadors hi entrarien amb el seu Xbox Game Pass, Apple perdria diners, cosa que no vol permetre. Així que no és d'estranyar que Apple tampoc ho permetés. La solució es podria aprovar en el cas que el joc es pagués directament a l'App Store, gràcies a la qual Apple rebria un percentatge del pagament realitzat, però això planteja la qüestió de com seria amb la subscripció. Els arguments que aquest moviment donaria a l'iPhone i l'iPad un gran nombre de jocs AAA veritablement complets, dels quals simplement manca l'App Store, tampoc van ajudar.

Sony i Playstation Now 

L'empresa de Redmond no va ser l'única que va intentar portar la transmissió de jocs a les plataformes iOS i iPadOS. Segur va mostrar esforç i Sony amb la seva plataforma PlayStation Now. Aquesta informació va ser el resultat del cas Epic Games, que va desclassificar els plans de la companyia per introduir un servei similar a l'App Store fins i tot el 2017.

En aquell moment, Playstation Now estava disponible a PS3, PS Vita i Plastation TV, així com televisors compatibles i reproductors Blue-ray. Posteriorment, però, es va canviar només i només a PS4 i PC. Fins i tot Sony no va tenir èxit en aquell moment, tot i que es deia que era perquè Apple ja estava preparant Apple Arcade, que va presentar dos anys després.  

La solució és senzilla 

Tant si es tracta de Microsoft xCloud com de Google Stadia i altres, almenys aquests proveïdors han descobert com evitar legalment les restriccions d'Apple. Tot el que necessiten és Safari. En ella, inicieu sessió als serveis corresponents amb les vostres dades, i l'entorn pràcticament substitueix una aplicació que, però, no seria acceptada a l'App Store. És menys fàcil d'utilitzar, però funciona. Per tant, els jugadors poden estar satisfets al final, perquè ja tenen l'opció de jugar a títols triple-A tan fàcilment en iPhones i iPads. Només sense cap intervenció d'Apple. En el text de la dita clàssica, es pot dir que els proveïdors i els jugadors es van menjar els uns als altres, però Apple es va quedar amb gana, perquè no treu ni un dòlar amb aquesta solució i en realitat és només un ximple. 

.