Tanca l'anunci

Atès que la presentació d'ahir va ser l'obertura de la conferència de desenvolupadors WWDC 2016, es va posar un gran èmfasi en les noves possibilitats per als desenvolupadors. Al final de la presentació, Apple també va presentar el seu propi pla per ampliar significativament el nombre de persones que entenen llenguatges de programació.

Vol fer-ho amb l'ajuda d'una nova aplicació per a iPad anomenada Swift Playgrounds. Ensenyarà als seus usuaris a entendre i treballar amb el llenguatge de programació Swift, que va ser creat per Apple i el 2014. llançat com a codi obert, així a l'abast de tothom i de manera gratuïta.

Durant la presentació en directe es va demostrar una de les primeres lliçons que oferirà l'aplicació. El joc es mostrava a la meitat dreta de la pantalla, les instruccions a l'esquerra. L'aplicació en aquest moment només requereix que l'usuari jugui al joc, però en comptes de controls gràfics, utilitza línies de codi que se li demana.

D'aquesta manera, aprendran a operar amb els conceptes bàsics de Swift, com ordres, funcions, bucles, paràmetres, variables, operadors, tipus, etc. A més de les lliçons en si, l'aplicació també conté un contingut cada cop més gran. conjunt de reptes que aprofundiran en la capacitat de treballar amb conceptes ja coneguts.

Tanmateix, l'aprenentatge a Swift Playgrounds no s'atura en els fonaments bàsics, que el programador d'Apple va demostrar fent servir l'exemple d'un joc creat per si mateix on la física del món es controlava mitjançant el giroscopi de l'iPad.

Com que l'iPad no té un teclat físic, Apple ha creat una rica paleta de controls. El propi teclat QWERTY del programari "clàssic", per exemple, a més del xiuxiuejador de codis, conté diversos caràcters en tecles individuals que es seleccionen mitjançant diversos tipus d'interacció amb elles (per exemple, un número s'escriu arrossegant la tecla cap amunt).

Els elements de codi utilitzats amb freqüència no cal escriure'ls, només cal arrossegar-los des d'un menú especial i arrossegar-los de nou per seleccionar l'interval de codi al qual s'han d'aplicar. Després de tocar un número, només apareixerà el teclat numèric directament a sobre.

Els projectes creats es poden compartir com a documents amb l'extensió .playground i qualsevol persona que tingui un iPad i l'aplicació Swift Playgrounds instal·lada els podrà obrir i editar. Els projectes creats en aquest format també es poden importar a Xcode (i viceversa).

Com tot el que es va presentar a la presentació d'ahir, Swift Playgrounds ja està disponible en desenvolupador, amb la primera prova pública al juliol i el llançament públic a la tardor, juntament amb iOS 10. Tot serà gratuït.

.