Tanca l'anunci

Si esteu a iOS, potser ni us ho penseu. Sobretot si no teniu una comparació amb, per exemple, watchOS o altres sistemes operatius. Tanmateix, l'artista gràfic Max Rudberg va cridar l'atenció sobre el fet interessant que iOS és massa "rígid" en alguns llocs.

"Quan es va presentar iOS 10, esperava que agafaria prestat molt més de watchOS perquè fa un gran treball proporcionant comentaris animats en fer clic als botons i altres elements". explica Rudberg i afegeix diversos casos concrets.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

A watchOS, és habitual que els botons proporcionin sovint una animació plàstica que se sent molt natural quan es controla amb un dit. Android també té, per exemple, el "desenfocament" dels botons com a part del disseny del material.

A diferència d'iOS, Rudberg esmenta botons a Apple Maps que només reaccionen amb el color. "Potser prémer fins i tot podria mostrar la forma del botó? És com si estigués a ras de la superfície, però si premeu el dit, empenyaria cap avall i es tornaria gris temporalment", suggereix Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Com que Apple encara no desplega elements similars a iOS, tampoc apareixen tant a les aplicacions de tercers. Tanmateix, els desenvolupadors tenen l'opció d'utilitzar aquests botons, com ho demostra, per exemple, seleccionant un filtre a Instagram o botons a la barra de control inferior a Spotify. I què bo per al text de Rudberg va assenyalar Federico Viticci de MacStories, el nou botó Play d'Apple Music ja té un comportament similar.

La proposta de Rudberg és sens dubte bona, i serà interessant veure si Apple està preparant notícies similars, per exemple, per a iOS 11. Tanmateix, sens dubte aniria de la mà de la millora de la resposta hàptica dels iPhones 7. Fa que iPhone i iOS siguin molt més vius i més botons de plàstic l'ajudarien encara més.

Font: Max Rudberg
.