Tanca l'anunci

Un nou joc de trivia ha arribat recentment a l'App Store Al voltant. Aquest és el treball de l'estudi de desenvolupament txec DaMi Development s.r.o., que està darrere d'aplicacions com ara FARMACIOLA DE PRIMERS AUXILIS, iTahák Ci Bossa de reserva. Com està el seu darrer joc Multijugador?

L'all-around és un concurs de coneixement clàssic que ofereix competència en categories individuals que es diferencien en la forma i l'enfocament de les preguntes. L'usuari disposa de 60 segons per a cada prova, i durant aquest temps intenta respondre tantes preguntes correctament com sigui possible. S'afegeixen punts per una resposta correcta, es dedueixen punts per una resposta incorrecta. El resultat del jugador depèn de la seva velocitat i de la correcció de la resolució de les tasques.

A Víceboj hi trobareu cinc categories de competició. El primer tipus de prova de coneixement es basa en un simple principi sí/no. Així que el jugador llegeix l'afirmació donada i ha de determinar si és certa o no. La segona gran prova se centra en el reconeixement de la bandera. Durant aquesta, la pantalla mostra sempre el nom del país i tres banderes, de les quals cal seleccionar la correcta. La tercera prova està enfocada als coneixements generals i el jugador es prova de la manera competitiva habitual. Es fa una pregunta i el concursant tria entre tres respostes ofertes, només una de les quals és correcta. La quarta i la cinquena ronda de preguntes es posen a prova amb el mateix principi, però se centren en la geografia i els esports, respectivament.

Les preguntes em van sorprendre gratament per la seva varietat. També vaig trobar adequada la seva dificultat i em va alegrar que no fossin ni massa simples ni absurdament complexes. Així, el jugador no es veu dissuadit innecessàriament pel fracàs, però al mateix temps no se li dóna res de manera gratuïta. De vegades passa que et trobes amb la mateixa pregunta repetidament, però aquest no és un problema molt comú. Ja hi ha més de 1200 preguntes al joc i se n'afegeixen més constantment.

Em va fer una mica de vergonya els gràfics del joc. Això es deu al fet que està dibuixat en un estil infantil d'animació artificial, que correspondria temàticament a un joc per a preescolars. Tanmateix, definitivament no es correspon amb l'essència d'aquest joc, les preguntes del qual estan destinades a adults més intel·ligents. Tanmateix, mentre jugava, em vaig acostumar a l'entorn i vaig descobrir que l'ambient alegre del joc ajuda a relaxar-se i, com a resultat, la sensació de jugar al multijugador. no fa malbé especialment.

Vaig trobar la interfície d'usuari i els controls del joc una mica confusos i sovint poc amigables. Considero que el fet que la prova d'un minut no es pugui aturar o finalitzar és una mancança important. Si voleu interrompre el joc o canviar a una altra prova, no hi ha cap altra opció que deixar que expiri el límit de temps i, a continuació, tornar al menú principal. Per descomptat, aquest procediment és molest. D'altra banda, l'objectiu d'aquest sistema és impedir que el jugador pugui pensar i buscar respostes durant molt de temps, cosa que probablement no es pot evitar d'una altra manera.

j, que és de pagament, ofereix a l'usuari la possibilitat de comprar des de l'aplicació per diners addicionals. Es pot comprar crèdit a l'aplicació per diners, gràcies al qual podeu obtenir un límit de temps més llarg per a les proves i ajudar a respondre preguntes individuals. Malauradament, aquest sistema fa malbé una mica la bona funció de les taules de classificació global, que permeten als usuaris registrats competir entre ells i lluitar per aconseguir la puntuació més alta possible en comparació amb altres jugadors. Les compres des de l'aplicació de crèdits permeten als qui paguen obtenir punts més fàcilment i així reduir l'objectivitat de la classificació. No obstant això, cal tenir en compte que un jugador que no paga no està restringit de cap manera i pot jugar tot el seu potencial.

Una certa excepcionalitat del multijugador rau en la manera en què el jugador està motivat per progressar. L'objectiu del joc és convertir-se gradualment en Einstein. El jugador comença com un nen petit que només té un coeficient intel·lectual de 60. A mesura que acumula punts per a les preguntes correctes, el nen va creixent i el seu intel·lecte també. Així que l'objectiu del joc no és només passar per proves individuals sense parar, sinó entrenar un maniquí animat fins a Einstein amb un coeficient intel·lectual de 160. Podeu esbrinar per quines etapes de creixement ha de passar un nen petit en el seu camí cap a la saviesa d'Einstein a llocs de desenvolupadors.

[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.