Tanca l'anunci

Quan Apple va presentar els nous MacBook Pros de 14 "i 16" amb els xips M1 Pro i M1 Max, va aconseguir captivar un grup força ampli de fans d'Apple. Són precisament aquests xips de la sèrie Apple Silicon els que porten el rendiment a cotes sense precedents, tot mantenint un baix consum d'energia. Aquests ordinadors portàtils es centren principalment en activitats laborals. Però si ofereixen aquest tipus de rendiment, com els anirà en els jocs, per exemple, en comparació amb els millors ordinadors portàtils de jocs de Windows?

Comparació de diversos jocs i simulacions

Aquesta pregunta es va estendre tranquil·lament pels fòrums de discussió, és a dir, fins al moment en què el portal PCMag va començar a tractar el tema. Si els nous ordinadors portàtils Pro ofereixen un rendiment gràfic tan extrem, no hauria de sorprendre que la part posterior esquerra pugui gestionar jocs encara més exigents. Tot i així, durant l'últim esdeveniment d'Apple, Apple no va mencionar l'àrea dels jocs ni una sola vegada. Hi ha una explicació per a això: els MacBook estan destinats generalment al treball i la gran majoria de jocs ni tan sols estan disponibles per a ells. Així, PCMag va portar a prova el MacBook Pro de 14 polzades amb el xip M1 Pro amb GPU de 16 nuclis i 32 GB de memòria unificada i el MacBook Pro de 16 polzades més potent amb el xip M1 Max amb GPU de 32 nuclis i 64 GB de memòria unificada.

Davant d'aquests dos ordinadors portàtils, es va alçar una "màquina" realment potent i coneguda: la Razer Blade 15 Advanced Edition. Conté un processador Intel Core i7 en combinació amb una targeta gràfica GeForce RTX 3070 extremadament potent. Tanmateix, per tal que les condicions siguin el més semblants possibles per a tots els dispositius, també es va ajustar la resolució. Per aquest motiu, el MacBook Pro utilitzava 1920 x 1200 píxels, mentre que el Razer utilitzava la resolució estàndard FullHD, és a dir, 1920 x 1080 píxels. Malauradament, no es poden aconseguir els mateixos valors perquè Apple aposta per una relació d'aspecte diferent per als seus ordinadors portàtils.

Resultats que (no) sorprendran

En primer lloc, els experts van aclarir una comparació dels resultats del joc Hitman del 2016, on les tres màquines van aconseguir relativament els mateixos resultats, és a dir, oferien més de 100 fotogrames per segon (fps), fins i tot en el cas de la configuració gràfica a Ultra. . Vegem-ho una mica més concretament. En configuracions baixes, l'M1 Max va aconseguir 106 fps, l'M1 Pro 104 fps i l'RTX 3070 103 fps. El Razer Blade va escapar lleugerament de la seva competència només en el cas d'establir els detalls a Ultra, quan va obtenir 125 fps. Al final, però, fins i tot els ordinadors portàtils d'Apple van aguantar amb 120 fps per a l'M1 Max i 113 fps per a l'M1 Pro. Sens dubte, aquests resultats són sorprenents, ja que el xip M1 Max hauria d'oferir un rendiment gràfic significativament superior al de l'M1 Pro. Això probablement es deu a una mala optimització per part del propi joc.

Diferències més grans només es van poder veure en el cas de provar el joc Rise of the Tomb Raider, on la bretxa entre els dos xips professionals d'Apple Silicon ja s'havia aprofundit significativament. Amb detalls baixos, l'M1 Max va aconseguir 140 fps, però va ser superat pel portàtil Razer Blade, que tenia 167 fps. El MacBook Pro de 14 polzades amb l'M1 Pro va obtenir "només" 111 fps. En establir els gràfics a Molt alt, els resultats ja eren una mica més petits. L'M1 Max pràcticament igualava la configuració amb l'RTX 3070, quan van obtenir 116 fps i 114 fps respectivament. En aquest cas, però, l'M1 Pro ja va pagar la manca de nuclis gràfics i així va obtenir només 79 fps. Tot i així, aquest és un resultat relativament bo.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) al MacBook Air amb M1

En l'última etapa, es va provar el títol Shadow of the Tomb Raider, on els xips M1 ja van caure per sota del llindar de 100 fotogrames per segon en els detalls més alts. En particular, l'M1 Pro oferia només 47 fps, que és simplement insuficient per a jocs: el mínim absolut és de 60 fps. En el cas dels detalls baixos, però, va poder oferir 77 fps, mentre que l'M1 Max va pujar a 117 fps i el Razer Blade a 114 fps.

Què frena el rendiment dels nous MacBook Pros?

Pels resultats esmentats anteriorment, és obvi que realment no hi ha res que impedeixi que els MacBook Pro amb xips M1 Pro i M1 Max entrin al món dels jocs. Al contrari, el seu rendiment és excel·lent fins i tot en els jocs, i així és possible utilitzar-los no només per a la feina, sinó també per a jocs ocasionals. Però hi ha una captura més. En teoria, els resultats esmentats poden no ser completament precisos, ja que cal adonar-se que els Mac simplement no són per a jocs. Per aquest motiu, fins i tot els mateixos desenvolupadors tendeixen a ignorar la plataforma d'Apple, per la qual només hi ha uns quants jocs disponibles. A més, els pocs jocs estan programats per a Mac amb processador Intel. Per tant, tan bon punt es llancin a la plataforma Apple Silicon, primer s'han d'emular a través de la solució nativa Rosetta 2, que, per descomptat, requereix una mica de rendiment.

En aquest cas, teòricament, es podria dir que l'M1 Max derrota fàcilment la configuració amb un Intel Core i7 i una targeta gràfica GeForce RTX 3070. Tanmateix, només si els jocs també estiguessin optimitzats per a Apple Silicon. Tenint en compte aquest fet, els resultats, que són àmpliament comparables a la competència de Razer, tenen encara més pes. En conclusió, s'ofereix una pregunta més senzilla. Si el rendiment dels Mac augmenta tan notablement amb l'arribada dels xips Apple Silicon, és possible que els desenvolupadors també comencin a preparar els seus jocs per als ordinadors Apple? De moment, sembla que no. En resum, els Mac tenen una presència feble al mercat i són relativament cars. En lloc d'això, la gent pot muntar un ordinador per a jocs per un preu significativament més baix.

.