Recentment es va decidir que les aplicacions de l'iPad tindran el seu propi lloc especial a l'Appstore, de manera que no tindran encara més usuaris d'iPhone. I des d'ahir, Apple va començar a acceptar aquestes aplicacions en el procés d'aprovació.
Per tant, si els desenvolupadors volen tenir les seves aplicacions a l'Appstore durant l'anomenada Gran Opening, és a dir, immediatament després de l'obertura de l'Appstore de l'iPad, haurien d'enviar les seves aplicacions perquè s'aprovin abans del 27 de març, de manera que Apple tingui temps per provar-les prou. .
Les aplicacions de l'iPad s'han de construir a l'iPhone SDK 3.2 beta 5, que s'espera que sigui la versió final del firmware que apareixerà a l'iPad a l'inici de les vendes. S'espera que l'iPhone OS 3.2 surti el dia que l'iPad surti a la venda també per a l'iPhone.
Alguns desenvolupadors selectes d'iPad han rebut iPads per provar les seves aplicacions, de manera que no ens hem de preocupar que les millors aplicacions no es provein en directe per primera vegada fins després del 3 d'abril, quan l'iPad surt a la venda. Altres desenvolupadors poden provar aplicacions "només" al simulador de l'iPad a l'SDK de l'iPhone 3.2.
Tanmateix, no totes les aplicacions es llançaran per separat per a l'iPad. Algunes aplicacions tindran una versió d'iPad i una d'iPhone (per tant, no haureu de pagar dues vegades). Amb aquests efectes, Apple va crear una secció a iTunes Connect (el lloc dels desenvolupadors des del qual envien les seves aplicacions a l'Appstore) a l'hora de pujar aplicacions, concretament per a captures de pantalla a l'iPhone/iPod Touch, i especialment per a l'iPad.
Així que tinc curiositat amb quina rapidesa s'omplirà l'Appstore per a iPad i quina serà la proporció entre les aplicacions que originalment també estaven a l'iPhone/iPod Touch i les completament noves que utilitzen les noves capacitats de l'iPad...
De totes maneres, volia provar com programar per a l'iPhone, però quan em vaig registrar al lloc de desenvolupadors d'Apple, em vaig trobar amb un cartell amb 99 dòlars... Qualsevol idea de com evitar-ho i aconseguir una mica de "toc". Gràcies.
Si es deixa de banda la qüestió de la legalitat i un es prepara per descarregar 2,7 GB, llavors hi ha una opció :) La meva llicència de desenvolupador està a punt de caducar, però d'alguna manera no hi havia temps per a cap desenvolupament :)
Pel que fa a mi, sempre he evitat les tàctiques "inadequades". Però en aquest cas, no crec que 99 dòlars per un vol de mans (sense la intenció de desenvolupar res de valor) sigui realment excessiu.
L'única pregunta és si et causaria algun problema...
Fins i tot m'ha caducat, així que res... però segur que el trobareu a la xarxa.. el preu de 99 dòlars també és una tarifa per enviar-lo a l'Appstore, sense pagar no l'hi arribareu de totes maneres, així que no no em sembla "il·legal"...
Gràcies per l'oferta de totes maneres :)
D'altra banda, després de pagar, també s'obté molta documentació, així que si algú realment vol desenvolupar-se, té sentit pagar...
Per descomptat que sí, però tal com vaig escriure drive - només toqueu, no desenvolupeu :)
descarregueu-ho aquí i podreu utilitzar l'SDK amb tranquil·litat i legalment...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Ja està en marxa, ja efervoreix :) Gràcies per la propina!!!