El CEO d'Epic Games, Tim Sweeney, va fer un gran enrenou ahir. Actualment, Devcon té lloc a Colònia (al costat de la més coneguda Gamescom), que és un esdeveniment destinat als desenvolupadors de jocs de totes les plataformes. I va ser Sweeney qui va aparèixer ahir al seu panell i, entre altres coses, va sospirar en veu alta sobre com empreses com Apple i Google estan estafant els desenvolupadors a través de les seves plataformes comercials. Fins i tot hi havia paraules relacionades amb el parasitisme.
Fa temps que es parla d'Apple (com d'altres, però en aquest article ens centrarem principalment en Apple) cobra quantitats relativament altes per totes les transaccions que es fan a través de l'App Store. Només han passat uns mesos des d'aleshores Spotify va cridar en veu alta, a qui no els agrada la retallada del 30% que Apple treu a totes les transaccions. Fins i tot va arribar tan lluny que Spotify ofereix una millor oferta de subscripció al seu lloc web que a l'App Store. Però tornem a Epic Games...
En el seu panell, Tim Sweeney va dedicar una breu franja horària al desenvolupament i monetització de jocs en plataformes mòbils. I és precisament la monetització i els termes comercials els que no li agraden gens. Es diu que la situació actual és molt injusta amb els mateixos desenvolupadors. Es diu que Apple (i companyia) prenen una part desproporcionada de totes les transaccions, cosa que, segons ell, és injustificable i limita a parasitar l'èxit d'una altra persona.
"L'App Store ocupa un trenta per cent de les vendes d'aplicacions. Això és estrany com a mínim, ja que Mastercard i Visa fan essencialment el mateix, però només cobren entre el dos i el tres per cent de cada transacció".
Sweeney va reconèixer més tard que els dos exemples no són directament comparables pel que fa a la prestació de serveis i la complexitat d'executar les plataformes. Tot i així, el 30% li sembla massa, de manera realista, la tarifa hauria d'estar al voltant del cinc al sis per cent per correspondre al que els desenvolupadors rebran per això.
Malgrat una quota tan elevada de vendes, segons Sweeney, Apple no fa prou per justificar d'alguna manera aquesta quantitat. Per exemple, la promoció d'aplicacions és pèssima. Actualment, l'App Store està dominada per jocs amb pressupostos de màrqueting de l'ordre de desenes de milions de dòlars. Els estudis petits o els desenvolupadors independents lògicament no tenen accés a aquestes finances, per tant, gairebé no són visibles. Independentment del bon producte que ofereix. Per tant, han de buscar vies alternatives per arribar als clients. Tanmateix, Apple també els treu el 30%.
Sweeney va acabar el seu discurs fent una crida als desenvolupadors perquè no els agradi aquest tipus de tractament i que intentin trobar alguna solució, ja que aquest estat de coses és insatisfactori i perjudicial per a tota la indústria del joc. Apple, en canvi, definitivament no canviarà res de la situació actual. És bastant realista que siguin precisament aquestes tarifes de transacció de l'App Store les que han disparat els resultats econòmics dels Serveis d'Apple a les cotes vertiginoses en què es troben actualment.
Font: Appleinsider
Si aquestes plataformes no existissin, no hi hauria estudis de desenvolupament i la persona en qüestió es dedicaria al desenvolupament de shareware a Windows.
No ho tinc clar, algú està forçant Epic Games a posar els seus jocs a l'App Store o a Google Play? Així que si no estic d'acord amb els termes, aniré per un altre camí, prepararé la meva pròpia plataforma...
no està per sobre de les ovelles conscients, és només gràcies a ell que els bolxevics van governar aquí durant 40 anys.
però va ser un simpàtic coronel... Vaig utilitzar aplicacions d'Adobe, especialment la combinació d'IA i PH. Em va deixar d'agradar la seva política quan van canviar al mode de subscripció. Bé, has canviat a Affinity. Quin és el problema? Els bolxevics no només van dir als empresaris què havien de produir, per quant i a qui ho poden vendre? Et contradiu una mica. Però sí, ordenem-los almenys dins de la UE... ja estem explicant més coses als emprenedors, això ja es perdrà.
però va ser un simpàtic coronel... Vaig utilitzar aplicacions d'Adobe, especialment la combinació d'IA i PH. Em va deixar d'agradar la seva política quan van canviar al mode de subscripció. Bé, has canviat a Affinity. Quin és el problema? Els bolxevics no només van dir als empresaris què havien de produir, per quant i a qui ho poden vendre? Et contradiu una mica. Però sí, ordenem-los almenys dins de la UE... ja estem explicant més coses als emprenedors, això ja es perdrà.
Sí Col és la teva publicació. iOS i iPhone no formen el dispositiu, sinó l'aplicació dins, malauradament no hi ha cap altra forma legal de ser usuari d'iOS i no estar a l'AppStore.
En teoria, n'hi hauria prou amb vendre aplicacions fora del seu lloc web i tenir un certificat vàlid. Mentre no venguessin cap virus, Apple no els cancel·laria. De totes maneres, estar a l'AppStore és més còmode.
Jo no defenso el 30%, em sembla massa, però l'opció és que ho puguin provar... En canvi, si cada aplicació passa per un cert "control de qualitat", no crec que 30 % és massa. Però és un fet que com a desenvolupador (ané a l'AppStore, però de moment em recolzen altres coses i desenvolupar per a iDevices és només un hobby i per això ho sembla) m'agradaria que la tarifa ser 10%...
El problema és que el 90% dels usuaris no tenen ni idea de que poden instal·lar aplicacions, amb les restriccions aixecades, fora de l'AppStore i ja està.
Ningú vol fer això, hi ha un risc bastant alt de virus, espiar, etc.
Així que vas confirmar el meu punt i t'has adonat de la inutilitat de la teva publicació.
Crec que no val la pena, almenys la gent sap que hi ha opcions.
Tanmateix, instal·lar la versió per a desenvolupadors no és tan fàcil per als usuaris. I la gent no entén realment la seguretat en general, així que no la recomanaria a ningú. A més, requereix veure les fonts (això s'ha d'entendre) o tenir una confiança absoluta en qui l'ha desenvolupat (cosa que és bastant difícil des de les empreses no establertes).
En cas contrari, hi ha gent que fa servir històries alternatives durant molt de temps i amb comoditat, però calia jailbreak. Va estar força bé per a l'usuari d'allà (quan el jailbreak ja estava fet). I malgrat que alguns d'ells conduïen legalment, fins i tot els compraven i no utilitzaven versions SW robades, simplement van mantenir el risc que un dels desenvolupadors fos un frau. I sorprenentment, va passar més d'una vegada ;-).
És cert que si els estudis de desenvolupament tanquessin a poc a poc la botiga, als usuaris ho tindríem molt difícil, igual que Apple ;-). Aleshores probablement li agradaria descomptar els seus serveis ;-).
És per això que Google també va tenir el primer any o dos de registre gratuït perquè tots els nous desenvolupadors poguessin posar-se al dia amb Apple ;-).