Tanca l'anunci

Des de l'última actualització, la versió d'iOS de l'aplicació YouTube admet la reproducció d'aplicacions i una millor comunicació amb els seus espectadors. Així, l'aplicació va començar a donar suport totalment a la plataforma ReplayKit, que està destinada principalment a la transmissió de contingut.

ReplayKit es va presentar per primera vegada fa dos anys, amb l'arribada d'iOS 9. En aquell moment, era una opció que podien ser utilitzada principalment pels desenvolupadors, als quals se'ls permetia transmetre el contingut de la pantalla als seus clients durant diverses demostracions de notícies, etc. A iOS 10, la possibilitat de transmetre contingut local en línia.

Si voleu començar amb la reproducció en temps real de YouTube, és bastant fàcil. Necessites iOS 10.2 o posterior, un iPhone, iPad o iPod Touch compatible i la darrera versió de l'aplicació YouTube per a iOS. Tanmateix, el més complicat serà la condició del nombre mínim d'abonats. Si vols reproduir a YouTube, has de tenir almenys cent subscriptors al teu canal.

Si compliu totes les condicions esmentades anteriorment, podeu començar a transmetre directament des del vostre dispositiu. A la configuració, és possible especificar la configuració del canal i el nivell de latència, de normal a "ultra baix", en què la resposta real del flux hauria de ser en dos segons. Pel que fa a les entrades, el flux pot gravar tant el que està passant a la pantalla com les dades de la càmera FaceTime i la pista d'àudio del micròfon.

L'aplicació de YouTube també és ideal interacció amb els teus espectadors. Gràcies a una latència molt baixa i a les noves possibilitats de comunicació amb els espectadors, tot és relativament fàcil, ràpid i eficient. La reproducció en temps real ja no es limita als jocs (a través de l'aplicació YouTube Gaming). Així que podeu transmetre el que vulgueu (i això no infringeix el CLUF). Ja siguin jocs, aplicacions creatives o tutorials diversos.

Font: 9to5mac

.