Tanca l'anunci

El novembre de 2020, Apple va presumir dels primers Mac equipats amb un xip de la família Apple Silicon. Per descomptat, estem parlant del MacBook Air, el MacBook Pro de 13″ i el Mac mini. L'empresa de Cupertino va deixar literalment sense alè a la gent amb l'actuació d'aquestes últimes peces, i no només als productors de poma. A les proves de rendiment, fins i tot una petita cosa com l'Air va ser capaç de superar el MacBook Pro de 16 polzades (2019), que costa més del doble a la configuració bàsica.

Al principi, a la comunitat hi havia la preocupació que aquestes noves peces amb un xip en una arquitectura diferent no poguessin fer front a cap aplicació, per la qual cosa la plataforma moriria posteriorment. Afortunadament, Apple ha resolt aquest problema treballant amb desenvolupadors que progressivament alliberen les seves aplicacions a mida per a Apple Silicon, i amb la solució Rosetta 2, que pot traduir una aplicació escrita per a un Mac Intel i executar-la amb normalitat. Els jocs eren una gran desconeguda en aquesta direcció. Presentant la transició completa a Apple Silicon, vam poder veure un Mac mini improvisat amb el xip A12Z de l'iPad Pro amb Shadow of the Tomb Raider del 2018 sense cap problema. Això vol dir que ara els Mac no tindran cap problema per jugar?

Jugant a Mac

Per descomptat, tots sabem que els ordinadors d'Apple no estan de cap manera adaptats per als jocs, en els quals el clàssic PC de Windows guanya clarament. Els Mac actuals, especialment els models d'entrada, ni tan sols tenen el rendiment suficient i, per tant, jugar a si mateix aporta més dolor que alegria. Per descomptat, els models més cars poden gestionar part del joc. Però cal esmentar que si volguéssiu, per exemple, un ordinador per jugar, construir la vostra pròpia màquina amb Windows us estalviaria molt la cartera i els nervis. A més, no hi ha prou títols de jocs disponibles per al sistema operatiu macOS, perquè simplement no val la pena que els desenvolupadors adaptin el joc per a una part tan petita de jugadors.

Jocs al MacBook Air amb M1

Gairebé immediatament després de la introducció del xip M1, es va començar a especular sobre si realment el rendiment canviaria fins a tal punt que finalment seria possible utilitzar el Mac per a jocs ocasionals. Com tots sabeu, a les proves de referència, aquestes peces van aixafar fins i tot una competència molt més cara, cosa que va tornar a plantejar una sèrie de preguntes. Per tant, vam agafar el nou MacBook Air amb M1 a la redacció, que ofereix un processador d'octa nuclis, una targeta gràfica d'octa nuclis i 8 GB de memòria operativa, i vam decidir provar el portàtil directament a la pràctica. Concretament, ens vam dedicar al joc durant diversos dies, provant World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) i Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Per descomptat, podeu dir que aquests són títols de jocs relativament poc exigents que ens acompanyen durant algun divendres. I tens raó. De totes maneres, em vaig centrar en aquests jocs per la senzilla raó de comparar-lo amb el meu MacBook Pro de 13″ del 2019, que "compta" amb un processador Intel Core i5 de quatre nuclis amb una freqüència d'1,4 GHz. Sua molt en el cas d'aquests jocs: el ventilador funciona constantment a la màxima velocitat, la resolució s'ha de reduir notablement i la configuració de qualitat d'imatge al mínim. Va ser encara més una sorpresa veure com el MacBook Air M1 gestionava aquests títols amb facilitat. Tots els jocs esmentats anteriorment es van executar sense el més mínim problema a un mínim de 60 FPS (fotogrames per segon). Però no tenia cap joc funcionant amb els màxims detalls a la màxima resolució. Cal adonar-se que aquest és encara un model d'entrada, que ni tan sols està equipat amb refrigeració activa en forma de ventilador.

Configuració utilitzada als jocs:

World of Warcraft: Shadowlands

En el cas de World of Warcraft, la qualitat es va establir en un valor de 6 dels 10 màxims, mentre que jo jugava amb una resolució de 2048x1280 píxels. La veritat és que durant les tasques especials, quan 40 jugadors es reuneixen en un sol lloc i fan diversos encanteris constantment, vaig sentir que l'FPS baixava al voltant dels 30. En aquestes situacions, l'esmentat MacBook Pro de 13 polzades (2019) és completament inutilitzable i ho podeu fer. Sorprèn que la situació sigui similar per al MacBook Pro de 16″ en la configuració bàsica amb una targeta gràfica dedicada, on el FPS baixa a ±15. A més, aquest títol es pot jugar sense problemes fins i tot amb la configuració i la resolució màximes de 2560x1600 píxels, quan els FPS ronden els 30 i els 50. Darrere d'aquest funcionament sense problemes hi ha probablement l'optimització del joc per part de Blizzard, des de World of Warcraft. s'executa completament de manera nativa a la plataforma Apple Silicon, mentre que els títols descrits a continuació s'han de traduir mitjançant la solució Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

El popular títol League of Legends fa temps que es troba entre els jocs més jugats mai. Per a aquest joc, vaig tornar a utilitzar la mateixa resolució, és a dir, 2048 × 1280 píxels, i vaig jugar amb una qualitat d'imatge mitjana. He de reconèixer que em va sorprendre gratament la velocitat general del joc. Ni una vegada em vaig trobar amb el més mínim error, ni tan sols en el cas de les anomenades baralles per equips. A la galeria de configuració adjunta a dalt, podeu notar que el joc funcionava a 83 FPS en el moment en què es va fer la captura de pantalla i mai no vaig notar una caiguda significativa.

Tomb Raider (2013)

Fa aproximadament un any, volia recordar el joc bastant popular Tomb Raider, i com que no tenia accés a un escriptori clàssic, vaig aprofitar la disponibilitat d'aquest títol a macOS i el vaig jugar directament en un MacBook Pro de 13 polzades. (2019). Si no recordés la història d'abans, probablement no hauria aconseguit res jugant-la. En general, les coses no funcionen gens bé en aquest ordinador portàtil i, de nou, va ser necessari reduir notablement la qualitat i la resolució per obtenir qualsevol forma jugable. Però aquest no és el cas del MacBook Air amb el M1. El joc funciona a menys de 100 FPS sense cap dificultat en la configuració predeterminada, és a dir, amb una alta qualitat d'imatge i la sincronització vertical desactivada.

Com va anar el MacBook Air a la referència de Tomb Raider:

Una prova interessant va ser activar la tecnologia TressFX en el cas de renderitzar el cabell. Si recordeu el llançament d'aquest joc, sabeu que un cop els primers jugadors van habilitar aquesta opció, van experimentar una gran caiguda de fotogrames per segon i, en el cas dels ordinadors de sobretaula més febles, el joc va quedar de sobte completament injugable. Encara em van sorprendre més els resultats del nostre Air, que va arribar a una mitjana de 41 FPS amb TressFX actiu.

Counter-Strike: Global Offensive

Em vaig trobar amb una sèrie de dificultats amb Counter-Strike: Global Offensive que probablement es poden atribuir a una mala optimització. El joc va començar en una finestra que era més gran que la pantalla del MacBook i no es podia canviar la mida. Com a resultat, vaig haver de moure l'aplicació a un monitor extern, fer clic a la configuració i ajustar-ho tot perquè realment pogués jugar. Al joc, després em vaig trobar amb tartamudes estranyes que feien que el joc fos bastant molest, ja que es produïen aproximadament una vegada cada 10 segons. Així que vaig provar de reduir la resolució a 1680 × 1050 píxels i, de sobte, la jugabilitat va ser notablement millor, però la tartamudeig no va desaparèixer del tot. De totes maneres, els fotogrames per segon oscil·laven entre 60 i 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

El MacBook Air M1 és una màquina de jocs?

Si heu llegit fins aquí al nostre article, haureu de tenir clar que el MacBook Air amb el xip M1 no es queda enrere i també pot jugar. No obstant això, no hem de confondre aquest producte amb una màquina que està construïda directament per a jocs d'ordinador. Encara és principalment una eina de treball. No obstant això, el seu rendiment és tan sorprenent que és una gran solució, per exemple, per a aquells usuaris que els agradaria jugar de tant en tant. Jo personalment pertanyo a aquest grup, i estava increïblement trist que estigués treballant en un ordinador portàtil per x mil corones, que llavors ni tan sols podia gestionar el joc antic.

Al mateix temps, aquest canvi em fa pensar en on planeja Apple moure el rendiment aquest any. Tot tipus d'informació sobre el proper MacBook Pro de 16 polzades i l'iMac redissenyat, que hauria d'estar equipat amb el successor del xip M1 amb encara més potència, circula constantment per Internet. És possible, doncs, que els desenvolupadors comencin a veure els usuaris d'Apple com a jugadors casuals i també llançaran jocs per a macOS? Probablement haurem d'esperar fins divendres per a la resposta a aquesta pregunta.

Podeu comprar MacBook Air M1 i MacBook Pro M13 de 1 polzades aquí

.