Tanca l'anunci

Molts usuaris d'Apple fa temps que fan una pregunta o per què Apple encara no ha presentat el seu propi controlador de joc? És força estrany, sobretot si tens en compte que pots jugar a jocs decents, per exemple, en iPhones i iPads, i el Mac no és el pitjor, tot i que queda molt enrere de la seva competència (Windows). Tot i així, el gamepad d'Apple no es veu enlloc.

Malgrat això, Apple ven directament controladors compatibles a la seva botiga en línia. El menú inclou el Sony PlayStation DualSense, és a dir, el gamepad de l'actual consola Sony PlayStation 5, i el Razer Kishi directament per a l'iPhone. Encara podem trobar una sèrie d'altres models en diferents categories de preus al mercat, que fins i tot poden estar orgullosos de la certificació MFi (Made for iPhone) i, per tant, són totalment funcionals en connexió amb telèfons, tauletes i ordinadors Apple.

Controlador directament d'Apple? Més aviat no

Però tornem a la nostra pregunta original. A primera vista, seria lògic que Apple oferís almenys un model bàsic propi, que pogués cobrir perfectament les necessitats de tots els jugadors ocasionals. Malauradament, no tenim res semblant a la nostra disposició i ens hem de conformar amb la competència. D'altra banda, també cal preguntar-se si un gamepad del taller del gegant de Cupertino seria tot un èxit. Els fans d'Apple no són realment aficionats als jocs i, sincerament, ni tan sols tenen l'oportunitat.

Per descomptat, es pot argumentar que encara s'ofereix la plataforma de jocs Apple Arcade. Ofereix diversos títols exclusius que es poden reproduir en dispositius Apple i gaudir de jocs sense molèsties. En aquesta direcció, també ens trobem amb una paradoxa menor: alguns jocs fins i tot requereixen directament un controlador de joc. Tot i així, la motivació per desenvolupar el vostre propi gamepad és (probablement) baixa. Aboquem una mica de vi pur. El servei Apple Arcade, tot i que a primera vista sembla bé, no té tant èxit i hi ha poca gent que s'hi subscriu. Des d'aquest punt de vista, també es pot concloure que el desenvolupament del vostre propi controlador probablement ni tan sols val la pena parlar-ne. A més, com tots coneixem Apple molt bé, hi ha la preocupació que el seu gamepad no tingui un preu excessiu innecessàriament. En aquest cas, és clar, no podria seguir el ritme de la competició.

SteelSeries Nimbus +
El SteelSeries Nimbus + també és un popular gamepad

Apple no s'adreça als jugadors

Un factor més juga contra el gegant de Cupertino. En resum, Apple no és una empresa centrada en els jocs. Així, fins i tot si existís un gamepad d'Apple, la pregunta segueix sent si els clients preferirien un controlador d'un competidor molt conegut al món dels controladors de jocs i que ha aconseguit construir una sòlida reputació al llarg dels anys. Per què fins i tot comprar un model d'Apple en aquest cas?

Al mateix temps, però, cal tenir en compte la segona possibilitat, és a dir, que el gamepad d'Apple realment vingui i faci uns passos endavant els jocs als dispositius Apple. Com s'ha esmentat anteriorment, els iPhones i iPads d'avui ja tenen un rendiment sòlid, gràcies al qual també es poden utilitzar per jugar a jocs de gran aspecte com Call of Duty: Mobile, PUBG i molts altres.

.