Tanca l'anunci

En un moment en què la difusió massiva d'Internet encara estava en els seus inicis a moltes parts del món, un grup d'usuaris va acceptar intentar trencar el potent estàndard d'encriptació DES. Tot el treball els va durar cinc mesos, i recordarem l'esmentat avanç reeixit en el nostre retorn d'avui al passat.

Trencant l'estàndard de xifratge DES (1997)

El 17 de juny de 1997, un grup d'usuaris va aconseguir trencar amb èxit l'anomenat estàndard de xifratge de dades. L'estàndard d'encriptació de dades, o DES, és un xifratge simètric que es va triar com a estàndard (FIPS 46) per al xifratge de dades a les organitzacions governamentals civils dels Estats Units d'Amèrica, i que també es va expandir gradualment al sector privat. En el moment de la seva ruptura, DES es considerava l'eina de xifratge oficial més forta. El grup esmentat, que es va reunir per Internet, va trigar cinc mesos a trencar DES.

L'

 

 

Registre dels primers videojocs (1980)

El 17 de juny de 1980, l'Oficina de Copyright dels EUA va registrar el primer registre de videojocs de la història. Aquests eren dos títols: Asteroids i Lunar Lander d'Atari. Asteroids va ser llançat el novembre de 1979 i va ser desenvolupat conjuntament per Lyle Rains i Ed Logg. La tasca dels jugadors d'aquest joc era controlar una nau espacial mentre enderrocaven plats voladors i asteroides evitant qualsevol col·lisió. Asteroids és considerat un dels primers èxits de l'època daurada dels jocs arcade. Lunar Lander va ser un joc per a un sol jugador llançat l'agost de 1979. Igual que Asteroids, aquest títol es va establir a l'espai. Atari va aconseguir vendre un total de 4830 unitats de Lunar Lander abans de ser superat pels esmentats asteroides uns mesos després.

Temes: , ,
.