D'una banda, Apple està intentant promocionar cada cop més el 3D Touch als iPhones, amb noves opcions a iOS, però d'altra banda, les primeres betas d'iOS 11 van portar una notícia desagradable: l'eliminació de la funció de canviar ràpidament entre aplicacions mitjançant 3D Touch.
Quan Apple va presentar per primera vegada 3D Touch amb l'iPhone 2015S el 6, la notícia va rebre reaccions diverses. Alguns usuaris es van acostumar ràpidament a prémer la pantalla amb més força i l'acció resultant era diferent d'un toc clàssic, mentre que d'altres encara ni tan sols saben que existeix tal cosa.
En qualsevol cas, Apple està ampliant les possibilitats del 3D Touch juntament amb desenvolupadors de tercers, i iOS 11 és una prova més que la companyia d'Apple vol apostar cada cop més per aquest mètode de control per als iPhones. El nou Centre de Control n'és una prova. En aquest sentit, un altre moviment a iOS 11, que és l'eliminació del canvi ràpid entre aplicacions mitjançant una pressió més forta des de la vora esquerra de la pantalla, sembla totalment incomprensible.
Apple engineering ha confirmat que el 3D Touch multitasking ha estat intentat remoure in iOS 11. I am livid. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Juny 30, 2017
Cal admetre que aquells que no van aprendre d'alguna manera sobre aquesta funció tàctil 3D, probablement no la van inventar ells mateixos: no és tan intuïtiu. Tanmateix, per a aquells que s'hi van acostumar, la seva eliminació a iOS 11 és una mala notícia. I, per desgràcia, es tracta d'una eliminació deliberada de la funció, tal com confirmen l'informe dels enginyers d'Apple, i no d'un possible error en les versions de prova, com s'especulava.
Això sorprèn sobretot perquè, almenys des del punt de vista actual, eliminar una de les funcionalitats 3D Touch no té sentit. Pot ser que no hagi estat utilitzat realment per tants usuaris, però quan Apple el va presentar directament a la conferència magistral de 2015 com un dels principals punts forts de 3D Touch i Craig Federighi ho va comentar com "totalment èpic" (vegeu el vídeo a continuació). en un temps de 1:36:48), el moviment actual és senzillament sorprenent.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo segueix 9to5Mac ell especula, que la funció "d'alguna manera pot embolicar-se amb els gestos del proper iPhone 8 sense bisell, tot i que és difícil imaginar-se com". De totes maneres, ara sembla que iOS 11 tornarà a requerir que premeu exclusivament dues vegades el botó Inici del vostre iPhone per canviar entre aplicacions i invocar la multitasca.
Doncs això és una molt mala notícia. Ni tan sols recordo l'última vegada que vaig canviar d'aplicació amb un doble clic al 6S.
Una de les poques funcions tàctils 3D que tenia sentit i l'estan eliminant. Però en cas contrari, en general, el tacte 3D és "res", o la implementació és defectuosa, confusa, poc clara. És cert que a l'11beta van millorar algunes coses amb el toc 3D (sembla que finalment puc lliscar fort i curt i el sistema respon de seguida, no com en 10 quan vaig lliscar fort i curt i el sistema ho va ignorar perquè no vaig pressionar prou difícil), però encara és problemàtic.
d'altra banda, tenint en compte els dispositius en què s'ha d'utilitzar i quants d'ells no admeten 3d touch, em sembla força lògic
Bé, personalment no crec que sigui lògic, perquè tenen dispositius diferents i no tots tenen totes les funcions i es controlen de la mateixa manera, així que fins i tot allà la unificació no és possible i depèn de nosaltres si la fem servir. o no. En aquest cas, què tenia de dolent tenir-lo allà i no utilitzar-lo? Res. Per tant, diguem que el van cancel·lar a causa de l'iPhone 8/7s, però els 7, 6s, potser SE encara es vendran. Després també tenim tauletes. Però això és per a una altra discussió :-))
Exactament, per a mi va ser la funció 3D Touch més utilitzada i, en cas contrari, ni tan sols vaig canviar d'aplicació. Aquí, a la versió beta, continuava esperant que només fos un error, i ara estic decebut. Per costum, prem el lateral de la pantalla i res?
Ja trobo a faltar aquesta funció a la versió beta. Em sap greu que hagin decidit regalar-lo?
Des del meu punt de vista, és una funció completament inútil que de totes maneres no funciona perfectament.
Al meu entendre, es tracta d'un gest completament no ergonòmic, on hem d'arribar exactament a un dels racons i fins i tot aquesta pressió ha de ser específica, sinó no funciona perfectament. Per no parlar del temps de resposta, que és molt més llarg que amb un doble clic. Apple probablement sap per què l'elimina. Probablement només l'utilitzen un petit % d'usuaris (si és calculable a % i no per casualitat a ‰)
Em pregunto què fareu alguns de vosaltres amb el tacte 3D. A sota, un està buscant alguns retards: una tonteria, no cal tenir dits de fusta. Tornes a tocar la cantonada, però s'està enganxant a la vora. A més, la velocitat és totalment comparable a la de la doble manivela, però de nou, no tinc dits de fusta i, sobretot, només em falta colpejar-lo i, per dir-ho, llençar-lo per la vora, i jo' m fins i tot més ràpid que amb la manivela doble.