Tanca l'anunci

Amb l'arribada d'iOS 15, Apple va introduir una innovació revolucionària en forma de modes d'enfocament, que gairebé immediatament va cridar molta atenció. Concretament, aquests modes han arribat a tots els sistemes operatius i el seu objectiu és donar suport a la productivitat de l'usuari d'Apple en diversos casos. Concretament, els modes d'enfocament es basen en el conegut mode No molestar i funcionen de la mateixa manera, però també amplien significativament les opcions generals.

Ara tenim l'oportunitat de configurar modes especials, per exemple per treballar, estudiar, jugar a videojocs, conduir i altres activitats. En aquest sentit, és important per a cada productor de poma, ja que tenim tot el procés a les nostres pròpies mans. Però què podem posar-hi concretament? En aquest cas, podem triar quins contactes poden trucar-nos o escriure'ns en el mode donat perquè rebem una notificació, o també quines aplicacions es poden donar a conèixer. Encara s'ofereixen diversos automatismes. Així, el mode donat es pot activar, per exemple, en funció de l'hora, el lloc o l'aplicació en funcionament. Tot i així, hi ha molt marge de millora. Aleshores, quins canvis podria aportar l'esperat sistema iOS 16, que Apple ens presentarà la setmana vinent?

Millores potencials per als modes d'enfocament

Com hem esmentat anteriorment, hi ha marge de millora més que suficient en aquests modes. En primer lloc, no estaria malament que Apple els prestés directament una mica més d'atenció. Alguns usuaris d'Apple no els coneixen gens o no els configuren per por que sigui un procés més complicat. És clarament una llàstima i una oportunitat una mica desaprofitada, ja que els modes d'enfocament poden ser molt útils per a la vida quotidiana. Aquest problema s'ha de resoldre primer.

Però passem al més important: quines millores podria oferir Apple. Un suggeriment prové dels jugadors de videojocs, independentment de si juguen als seus iPhones, iPads o Mac. En aquest cas, per descomptat, podeu crear un mode especial per jugar, durant el qual només els contactes i les aplicacions seleccionats poden contactar amb l'usuari. Tanmateix, el que és essencial en aquest sentit és el llançament real d'aquesta modalitat. Per a una activitat com els jocs, definitivament no és perjudicial si s'activa automàticament sense que hàgim de fer res. Com hem comentat anteriorment, aquesta possibilitat (automatització) és aquí i fins i tot en aquest cas concret encara està més estesa.

Això es deu al fet que el propi sistema operatiu estableix el mode d'inici quan el controlador del joc està connectat. Tot i que és un pas en la direcció correcta, encara hi ha una petita mancança. No sempre fem servir el gamepad i seria millor que el mode s'activés cada vegada que comencem un joc. Però Apple no ens ho posa tan fàcil. En aquest cas, haurem de fer clic a les aplicacions una per una, el llançament de les quals també obrirà el mode esmentat. Al mateix temps, el propi sistema operatiu pot reconèixer a quina categoria pertany l'aplicació donada. En aquest sentit, seria molt més fàcil si només poguéssim fer clic als jocs en general i no haver de perdre uns quants minuts fent-hi clic.

estat de focus ios 15
Els vostres contactes també poden obtenir informació sobre el mode d'enfocament actiu

Alguns usuaris d'Apple també poden trobar útil si els modes de focus tenen el seu propi giny. El giny podria facilitar significativament la seva activació sense haver de "perdre el temps" de camí al centre de control. La veritat és que només estalviaríem segons d'aquesta manera, però, d'altra banda, podríem fer una mica més agradable l'ús del dispositiu.

Què esperarem?

Per descomptat, de moment ni tan sols està clar si realment veurem aquests canvis. De totes maneres, algunes fonts indiquen que l'esperat sistema operatiu iOS 16 hauria d'aportar canvis interessants i una sèrie de millores per als modes de concentració. Tot i que encara no coneixem informació més detallada sobre aquestes innovacions, la part bona és que els nous sistemes es presentaran el dilluns 6 de juny de 2022, amb motiu de la conferència de desenvolupadors WWDC 2022.

.