Quan penses en les aplicacions professionals d'Apple, la majoria de la gent només pensa en Final Cut Pro per a vídeo i Logic Pro per a música. Malauradament, Apple no ofereix res més i, en canvi, només desenvolupa aquestes aplicacions que va comprar en el passat i, per tant, va agafar sota la seva ala. Però Apple encara no té un segment. Si tenim programari professional per treballar amb vídeo i música, on és el programa d'edició de fotografies?
Per descomptat, hi ha disponibles Fotos natives, que tenen moltes opcions. Per a molts usuaris d'Apple, fins i tot substitueixen completament Lightroom d'Adobe, ja que estan equipats pràcticament amb les mateixes eines i, el més important, funcionen de manera nativa dins del sistema. De la mateixa manera, es poden utilitzar per editar a iOS/iPadOS, però la gent prefereix posar-se en contacte amb la competència o guardar la seva edició per als casos en què treballen en un Mac. En teoria, però, Apple podria portar-ho una mica més enllà.
Programari gràfic professional
Com ja hem esmentat a la mateixa introducció, Apple ofereix solucions completes per editar vídeos o crear música, però s'oblida una mica dels gràfics, cosa que sens dubte és una llàstima. Aquest segment està actualment completament dominat per Adobe amb els seus programes Photoshop, Illustrator i InDesign, tot i que Serif respira lentament a l'esquena. Pràcticament va copiar els programes esmentats, però no els ofereix per una subscripció mensual, sinó per una tarifa única. Per tant, no és estrany que la popularitat d'aquest programari s'estigui disparant. A més, Apple també va esmentar alguns dels programes del passat amb Macs recentment introduïts i, per tant, els va promocionar indirectament.
En teoria, Apple podria entrar al mercat de programes gràfics i aportar la seva pròpia solució per treballar amb gràfics ràster i vectorials i DTP. El gegant de Cupertino té clarament els recursos per això, però malauradament no els utilitza i, per tant, no està clar si s'aventurarà mai en aquest segment. Tot i que no tenim a la nostra disposició els programes de gràfics d'Apple, cal adonar-nos que ni tan sols se'n parla ni formen part de cap filtració o especulació. Al final, és una vergonya.
Beneficis per a Apple
Tanmateix, Apple no només es beneficiaria econòmicament de les aplicacions gràfiques, sinó que, al mateix temps, també obtindria una manera fantàstica de promocionar els seus dispositius. Perquè quan introdueix notícies, sovint podem sentir parlar buit que un cop els desenvolupadors adaptin les seves aplicacions, seran molt i molt més ràpids. Si, en canvi, tingués la seva pròpia solució, obtindria una independència addicional d'aquests desenvolupadors i així ho podria preparar tot abans d'hora. I posteriorment? A continuació, presenteu-ho tot com una cosa acabada i provada que simplement funciona com cal.
Tanmateix, com ja s'ha dit anteriorment, actualment no es parla de l'arribada del programari gràfic, ja sigui per a gràfics ràster o vectorials, entre els usuaris d'Apple. Més aviat sembla que ens podem oblidar d'alguna cosa semblant (de moment). Tot i que estaríem benvinguts amb aquest programari.
En el passat, Apple tenia competència per Lightroom (Aperture), però el 2014 va acabar el desenvolupament i no va ser divertit. Al mateix temps, era una aplicació encertada, vaig treballar-hi jo mateix durant aproximadament un any i em va anar millor que Lightroom, i els resultats van ser una mica diferents, la qual cosa és agradable. Un bon substitut és Capture One, és innecessàriament complicat, però al final encara faig servir adobe, perquè per uns 260 CZK al mes tinc a la meva disposició Lightroom i el clàssic Photoshop, que només necessito marginalment quan faig gràfics per al web. A més, per a macOS i iPadOS, i fins i tot per a Windows. És difícil competir amb això.