Tanca l'anunci

Tim Cook es dirigeix ​​al públic a la WWDC el 13 de juny de 2016. Milers de persones estan preparades per conèixer les notícies més interessants del món de la poma. L'App Store està en una ratxa guanyadora al món del programari, i Apple anima els desenvolupadors a canviar de pagaments únics per a aplicacions a un sistema de subscripció. L'empenta de la companyia per ampliar les subscripcions finalment va donar lloc a una reunió secreta de Nova York amb trenta desenvolupadors de programari l'abril de 2017.

Els desenvolupadors que estaven presents a la reunió al loft de luxe aviat es van adonar que el gegant de Cupertino els demanava alguna cosa. Els representants d'Apple van dir als desenvolupadors que han de ser conscients del canvi que ha sofert el model de negoci de l'App Store. Les aplicacions reeixides van passar d'un format de pagament únic a un sistema de subscripció normal.

Inicialment, el preu de les aplicacions a l'App Store era d'un a dos dòlars, mentre que els desenvolupadors d'aplicacions més cares tendien a abaratir el seu programari. Segons la declaració de Steve Jobs en aquell moment, els desenvolupadors que van reduir els preus de les seves aplicacions van veure un augment de les vendes fins a dues vegades. Segons ell, els desenvolupadors van experimentar en un intent de maximitzar els beneficis.

Deu anys després, Apple ha augmentat els seus esforços per crear un model de negoci sostenible. No obstant això, segons l'empresa, el camí cap a això no passa ni per la reducció dels preus de les aplicacions d'alta qualitat, ni per esforços per monetitzar mitjançant la publicitat. Aplicacions com Facebook o Instagram connecten els usuaris amb la família o els amics: són aplicacions de "xarxa". En canvi, el programari que us ajuda a retallar una foto o editar un document al vostre iPhone és més una eina. L'arribada de l'App Store l'any 2008 i el descompte del programari van beneficiar molt les esmentades aplicacions de "xarxa", que van arribar així a un nombre més gran d'usuaris i, gràcies als beneficis de la publicitat, els seus creadors no van haver de fer front al descompte.

Va ser pitjor amb eines i utilitats. Perquè els seus desenvolupadors sovint venien l'aplicació per a una transacció única per valor d'uns quants dòlars, però les seves despeses, inclòs el cost de les actualitzacions, eren regulars. Apple va intentar resoldre aquest problema l'any 2016 amb un projecte intern anomenat "Subscripcions 2.0". Això pretenia permetre als desenvolupadors de determinades aplicacions oferir els seus productes per una tarifa regular en comptes d'una compra única, garantint així una font més constant de flux d'efectiu per cobrir les despeses necessàries.

Aquest mes de setembre, aquest projecte celebrarà el seu segon aniversari. Les aplicacions basades en subscripció encara representen només una fracció dels dos milions d'aplicacions disponibles a l'App Store, però segueixen creixent, i Apple està content. Segons Tim Cook, els ingressos per subscripció van superar els 300 milions, un 60% més que l'any passat. "A més, el nombre d'aplicacions que ofereixen subscripcions continua creixent", va dir Cook. "Hi ha gairebé 30 disponibles a l'App Store", va afegir.

Amb el temps, Apple va aconseguir convèncer els desenvolupadors dels avantatges del sistema de subscripció. Per exemple, l'aplicació FaceTune 2, que, a diferència del seu predecessor, ja funciona per subscripció, ha guanyat una gran popularitat. La seva base d'usuaris compta amb més de 500 membres actius. Entre els exemples més coneguts d'aplicacions d'aquest tipus es troben serveis de streaming com Netflix, HBO GO o Spotify. No obstant això, els usuaris encara estan més aviat en conflicte sobre els pagaments mensuals d'eines i serveis públics, i un nombre important d'ells prefereixen els pagaments únics.

Font: BusinessInsider

.