Tanca l'anunci

L'1 de febrer, Samsung va presentar una sèrie dels seus telèfons Galaxy S23 d'alta gamma i amb ells la superestructura d'Android 13 anomenada One UI 5.1. Però algunes novetats no només arriben amb els telèfons i el sistema, sinó també amb diverses aplicacions i funcions. Pausa el lliurament d'energia USB és un d'aquests. Mostra clarament les reserves de Samsung i Android. Apple mai ho publicaria al públic. 

Però una funció similar no és completament nova. Alguns anàlegs estan presents als telèfons Sony Xperia, també funciona als telèfons Asus (caixes d'armes) durant un temps. Potser per això Samsung no ho va esmentar quan va presentar el Galaxy S23 o a la descripció de les actualitzacions del seu sistema. Per tant, no només copia realment la funció de la seva competència, sinó que també reconeix indirectament un fet clar.

Pausa USB Power Delivery té com a objectiu fer una cosa bastant senzilla. Si jugueu al telèfon i el carregueu al mateix temps, l'energia anirà directament al xip sense passar per la bateria. Redueix clarament la calor generada pel procés de càrrega i escalfant el xip amb un joc exigent. Els telèfons Samsung sovint patien un sobreescalfament del xip, la qual cosa va provocar un rendiment reduït i una experiència de joc pitjor, cosa que ja no hauria de passar. Com que aquesta és una característica de Game Booster, només cal actualitzar-la a la darrera versió. També és per això que els telèfons Samsung més antics, com la sèrie Galaxy S22, que més van patir el sobreescalfament a causa del seu xip Exynos 2200 dolent, també tenen aquesta opció.

Configuració de Game Booster 

Agafeu la senzillesa de l'iPhone i la complexitat del telèfon Galaxy de Samsung. Apple té el seu propi xip i sistema, però Samsung està ajustant el xip de Qualcomm amb el sistema de Google en el seu propi paquet. Quan un fabricant és suficient per a l'iPhone, aquí en tenim tres. I aquí rau el problema. Samsung pràcticament no pot equilibrar perfectament tots els aspectes d'aquesta solució. Però si Apple fabrica, melodia i "empaqueta" ella mateixa, és més fàcil. 

D'una banda, la funció Pause USB Power Delivery ofereix una millor experiència d'usuari per jugar a jocs exigents al telèfon, de l'altra, mostra indirectament les reserves d'una solució similar per a telèfons plegables. És molt possible que Apple ho solucioni de la mateixa manera, simplement no ho sabem i mai ho sabrem, perquè això és una cosa que no hem de saber de totes maneres. Si existeix, simplement funciona com Apple pretenia.

Tanmateix, Android es diferencia precisament per la seva obertura cap a l'usuari, per això ofereix l'opció d'activar o desactivar la funció. Tanmateix, la primera esmentada sembla una opció més raonable, perquè realment estalviareu la bateria. Si sou el propietari d'un Samsung amb la funció Game Booster adequada, l'oferta només apareixerà després de connectar el dispositiu a l'alimentació utilitzant almenys un carregador USB PD de 25 W.

El menú Game Booster en si pot sorprendre una mica per als usuaris d'iPhone. Et permetrà limitar els recursos que proporciones al joc. Amb els iPhones, només has d'accelerar al màxim i no t'ocupes de res semblant, però molts Androids no poden gestionar el que fan els iPhones. Per tant, en el cas dels telèfons Samsung, podeu activar aquí una freqüència de refresc baixa o, en cas contrari, optimitzar el rendiment del dispositiu, que ho proporcionarà al joc. 

.