Pel que fa a les aplicacions, iOS és un sistema molt tancat, sense jailbreak no es poden introduir aplicacions d'una altra manera que no sigui a través de l'App Store. A més, cada aplicació passa per la revisió d'Apple per protegir els usuaris. Però no és només una cortina de fum?
Problemes aplicacions fraudulentes es parla a l'escenari d'Apple gairebé cada mes. No fa gaire que es van eliminar de l'App Store aplicacions d'estafa d'un desenvolupador, que es va aprofitar de la popularitat dels jocs coneguts i va intentar guanyar diners ràpidament.
Fa uns dies també va aparèixer un popular joc de Nintendo, Pokémon Groc, però, l'autor era algú completament diferent del conegut fabricant de consoles. Els usuaris desprevinguts es van fer creure que es tractava d'un joc japonès popular, però només era una estafa on el joc s'estavellaria just després de carregar el menú. Tanmateix, el nombre de ressenyes d'una estrella parla per si sol. Apple va treure l'aplicació de la botiga en menys de 24 hores. "The Game" va assolir el número tres a l'App Store dels EUA durant aquest temps.
Et preguntes com és possible arribar fins allà estricte el control per part d'Apple d'aquestes aplicacions obtindrà en absolut. Les condicions per als desenvolupadors, les anomenades Directrius, es coneixen des de fa temps. S'estableixen regles clares i els tramposos han de ser castigats segons el text. Succeeix només després de diverses setmanes llargues, de vegades mesos, quan Apple pren mesures, mentre que aquestes aplicacions no haurien de passar la inspecció en absolut.
No hem d'anar molt lluny per trobar un error al sistema. Un dels desenvolupadors txecs em va confiar indirectament sobre les seves experiències. Va implementar JavaScript a la seva aplicació, que s'utilitza per a les estadístiques de Google Analytics, que està estrictament prohibit segons les regles d'Apple. Només el tenia allà com a prova, però es va oblidar de retirar-lo abans d'enviar-lo a aprovació. Tanmateix, després de l'aprovació, de totes maneres no va funcionar.
I com va anar per part d'Apple? Van passar vuit dies després que la sol·licitud s'hagi enviat al procés d'aprovació i es trobava en l'estat "En espera de revisió", esperant l'aprovació. El vuitè dia, sembla que va ser el seu torn i va passar a l'estat "En revisió", en el procés d'aprovació. Després de dos minuts complets, ja estava aprovat i llest per llançar-se a l'App Store. És a dir, la persona que va aprovar la sol·licitud hi va dedicar dos minuts sencers. Què es pot investigar en aquests dos minuts a l'aplicació?
És evident que ningú està examinant directament el codi de l'aplicació. És possible que hi hagi algun tipus de bot de programari que examini alguns aspectes de l'aplicació, com ara si conté programari maliciós. Aleshores, aparentment, el factor humà només prova si es pot iniciar i si no conté materials nocius. Després pot anar a l'App Store i des d'allà als dispositius dels usuaris sense cap problema.
Aquest interval de dos minuts és una de les explicacions per què tantes aplicacions fraudulentes acaben a l'App Store. Actualment hi ha més de 550 aplicacions. Tanmateix, no només les noves aplicacions entren en el procés d'aprovació, sinó també totes les actualitzacions, tant si es tracta d'una versió completament nova de l'aplicació com de la correcció d'un petit error. Cada mes s'afegeixen noves aplicacions a un ritme de coet. Si fem un petit càlcul quan s'ha d'actualitzar cada aplicació un cop al mes, suposant que les aplicacions es revisen durant vuit hores cada dia, inclosos els caps de setmana, Apple hauria de comprovar unes 000 aplicacions per hora. I això sense comptar els nous. Si hi hagués 2300 empleats revisant les sol·licituds, cadascun hauria de gestionar 100 peces per hora. Si passava 23-2 minuts amb cadascun, podria fer-ho.
Quan va començar l'App Store, no va ser un problema comprovar cada aplicació en detall quan al principi n'hi havia 500, però, la botiga ha crescut de manera exponencial i ara hi ha 1000 vegades més. Amb aquest volum, és molt difícil dedicar prou temps a cada aplicació sense fer que el desenvolupador espere setmanes abans d'aprovar l'aplicació.
No obstant això, Apple hauria de començar a solucionar-ho, ja que aquests problemes continuaran augmentant i els estafadors amb l'ull dels diners fàcils continuaran ocupant l'App Store. Un cop aquest problema es descontrola, la gent tindrà molta menys confiança en les apps, la qual cosa tindrà un efecte advers sobre els desenvolupadors i, per extensió, tot l'ecosistema. Per tant, Apple hauria de començar a tractar aquest problema amb la mateixa intensitat com amb les condicions de treball a les fàbriques xineses.
El nivell d'aprovació és el menor dels problemes. Es podria escriure un altre article sobre com Apple tracta els seus desenvolupadors en general (malauradament quan hi ha un problema).
Hola, hi ha un petit error en el text, per a tot l'ecosistema. Apple hauria de començar amb aquest problema de manera tan intensa com amb les condicions de treball a les fàbriques xineses.
No hi hauria d'haver matat?
Apple ja està resolent el problema d'aplicacions similars.
Basat en una experiència d'un desenvolupador txec amb una mica de JavaScript per escriure un article d'aquest tipus, no us enfadeu amb mi, però heu engendrat una bogeria que no mereix ser publicada ni tan sols en un bloc i menys aquí.
Sí, és cert que el factor humà és molt problemàtic i Apple tampoc no ho pot evitar. Us imagineu quanta gent hi pot haver? Quina és la facturació d'aquests aprovadors amb el creixement que té Apple?
Amb una mica d'esforç per a l'objectivitat, recopilaries informació d'altres desenvolupadors i probablement arribaràs al fet que Apple aprova altres aplicacions fins i tot durant uns dies si no estàs segur de si s'ajusta a les normes. Per exemple. quan es tracta de compres InApp, Apple fa relativament temps que la investiga. Confondre'ls tampoc és un problema tan important perquè no ho fan i realment no poden examinar l'interior de l'aplicació en si, de manera que podeu fer alguna cosa que Apple mostri i després de l'aprovació hi haurà alguna cosa més.
Sí, hi ha molts trucs, però normalment condueixen a l'eliminació de l'AppStore o fins i tot al bloqueig del compte del desenvolupador.
1 cop al mes no és una actualització mitjana ni tan sols per casualitat. La majoria de les aplicacions no reben l'última actualització; simplement no s'acosten i "mor".
És cert que també he viscut crítiques minúscules, però la qüestió és si els estats de ressenyes a l'AppStore mostren la realitat. En el passat, les aplicacions de l'iPad es van estavellar just després d'haver estat enviades a InReview i s'hi van quedar una setmana. Les aplicacions per a iPhone no ho van fer. Així que no en trauria aquestes conclusions.
Gran article com sempre...
Només vull assenyalar un petit error al penúltim paràgraf:
"No obstant això, el negoci ha crescut de manera exponencial i ara hi ha 1000 vegades més aplicacions".
probablement hi hauria d'haver JE
Una altra cosa que no m'agrada és l'ús de la paraula ecosistema, que s'utilitza principalment en geografia...
PD: gràcies per l'article