Quan es va presentar el primer iPhone l'any 2007 i un any més tard, quan es va llançar l'SDK d'iPhone (l'SDK d'iOS actual), Apple va deixar clar immediatament que tot es va construir sobre els fonaments d'OS X. Fins i tot el marc Cocoa Touch va heretar el seu nom del seu el predecessor Cocoa conegut de Mac. L'ús del llenguatge de programació Objective-C per a ambdues plataformes també està relacionat amb això. Per descomptat, hi ha diferències entre marcs individuals, però el nucli en si és tan semblant que l'iPhone i més tard l'iPad es van convertir en dispositius molt interessants per als desenvolupadors d'OS X.
El Mac, tot i que mai va aconseguir una posició dominant entre els sistemes operatius (el Windows de la competència s'instal·la al 90% de tots els ordinadors), sempre ha atret persones amb molt talent i equips de desenvolupament sencers que es preocupaven intensament per coses com el disseny i la facilitat d'ús. Els usuaris de Mac OS, però també de NeXT, estaven interessats en OS X. La quota de talent no és igual a la quota de mercat, ni tan sols a prop. Els desenvolupadors d'iOS no només volien tenir l'iPhone i l'iPad, sinó que també volien crear un nou programari per a ells.
Per descomptat, iOS també atreu els desenvolupadors amb zero experiència amb OS X. Però si mireu les aplicacions més interessants de l'App Store, Twitterrifica, Tweetbot, Tipografia, pantalles, OmniFocus, Day One, Fantàstic o Vesper, prové de gent deslletada a Mac. Al mateix temps, no necessiten escriure les seves aplicacions per a altres plataformes. Al contrari, estan orgullosos de ser desenvolupadors d'Apple.
En canvi, Android utilitza Java per al seu SDK. Està molt estès i, per tant, ofereix als programadors encara menys experimentats l'oportunitat d'intentar entrar al món amb la seva creació. Java a Android no té un hereu com Cocoa a Mac. Java no és una cosa que sigui la passió d'algú. És una cosa que has d'utilitzar perquè tothom l'utilitza. Sí, hi ha aplicacions fantàstiques com Pocket Casts, Press o DoubleTwist, però sembla que els falta alguna cosa.
Per tant, si parlem exclusivament de la mida de la quota de mercat i intentem utilitzar les matemàtiques per determinar el punt en què serà més adequat començar a Android, arribarem a una conclusió similar a la dels usuaris. De la mateixa manera que una persona decideix utilitzar una plataforma determinada, un desenvolupador també ho pot fer. Tot depèn de més factors que la quota de mercat. John Gruber fa temps que assenyala aquest fet al seu lloc web Daring Fireball.
Benedict Evans escriu:
"Si les aplicacions d'Android es posen al dia d'iOS en les descàrregues, continuaran movent-se en paral·lel al gràfic durant algun temps. Però llavors hi haurà un punt en què Android sortirà clarament al capdavant. Això hauria de passar en algun moment del 2014. Bé, si té entre 5 i 6 vegades més usuaris i més aplicacions descarregades contínuament, hauria de ser un mercat cada cop més atractiu”.
La qual cosa és matemàticament cert, però no realista. Les persones, els desenvolupadors, no són només números. La gent té gust. La gent actua amb prejudicis. Si no fos per això, totes les grans aplicacions per a iPhone del 2008 haurien estat escrites per Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) i Windows Mobile anys i anys abans. Si no fos per això, fa deu anys també s'haurien escrit totes les grans aplicacions de Mac per a Windows.
El món mòbil no és el món de l'escriptori, el 2014 no serà com el 2008, però és difícil imaginar que alguns dels esdeveniments que van passar fa anys a l'escriptori no s'aplicaran també al món mòbil en el futur. Després de tot, fins i tot les aplicacions iOS de Google reben algunes funcions abans que les d'Android.
Evans resumeix la seva idea de la següent manera:
"Un nou iPhone més barat i de mercat massiu podria revertir aquesta tendència. De manera similar a la gamma baixa amb Android, els propietaris preferirien ser usuaris que baixessin aplicacions amb una freqüència més baixa, de manera que les descàrregues d'aplicacions per a iOS baixarien en general. Tanmateix, això significaria que iOS s'expandiria significativament a una part més gran de la població, tallant una part del mercat que, d'altra manera, seria devorada pels telèfons Android. I com es podria vendre un iPhone d'aproximadament 300 dòlars? De manera realista, fins a 50 milions de peces per trimestre".
Hi ha tres raons significatives per a un iPhone més barat:
- Per aconseguir usuaris que no volen o no poden gastar diners en un iPhone complet.
- Dividiu la línia de productes en "iPhone 5C" i "iPhone 5S", cancel·leu la venda de models antics i, per tant, augmenteu el marge.
- Tots els iPhones venuts tindrien una pantalla de 4 polzades i un connector Lightning.
Tanmateix, John Gruber afegeix més quart motiu:
"En resum, crec que Apple vendrà l'iPhone 5C amb un maquinari similar al de l'iPod touch. El preu serà de 399 dòlars, potser 349 dòlars, però certament no més baix. Però no canibalitzaria les vendes de l'iPod touch? Sembla que sí, però com hem pogut veure, Apple no té por de canibalitzar els seus propis productes".
L'iPod touch s'anomena sovint la porta d'entrada a l'App Store, el maquinari més barat capaç d'executar aplicacions iOS. Android, en canvi, s'està convertint en la porta d'entrada a tot el segment dels telèfons intel·ligents. Gràcies als preus baixos i a les persones per a les quals l'etiqueta de preu és la característica més important del telèfon, i per a les quals aconseguir un nou telèfon intel·ligent només forma part de l'ampliació del contracte amb l'operador, Android va poder estendre's per tot el món en massa.
Avui, les vendes d'iPod touch han baixat i les de telèfons Android han augmentat. També és per això que l'iPhone menys car podria ser una porta d'entrada a l'App Store molt millor que l'iPod touch. A mesura que cada vegada més persones compren l'iPhone i el nombre d'usuaris de telèfons intel·ligents s'acosta als mil milions per primera vegada, els desenvolupadors s'enfronten a un gran repte.
No serà: "Um, Android té més quota de mercat que la meva plataforma preferida, així que serà millor que comenci a fer-hi aplicacions". Serà més aviat com: "Oh, la meva plataforma preferida torna a tenir més dispositius al mercat." Serà exactament com es van sentir els desenvolupadors d'OS X quan iOS estava en la seva infància.
A més, iOS 7 pot canviar les nostres expectatives sobre com pot semblar i funcionar una aplicació mòbil. Tot això ja aquesta tardor (aparentment 10 de setembre). Hi ha moltes possibilitats que una gran part d'aquestes aplicacions no arribin a Android. Per descomptat, alguns ho faran, però no n'hi haurà molts, ja que estaran formats principalment per desenvolupadors talentosos, apassionats i centrats en Apple. Aquest serà el futur. Un futur que de sobte no sembla tan amable per a la competició.
No entenc per què Apple faria un iPhone més barat. Anar a Àustria i veure quanta gent té un iPhone, al cap i a la fi, com a màxim un 10% hi ha alguna cosa més que un iPhone, això és a Alemanya i Amèrica. Només al nostre país, amb els nostres mals sous i un sistema que no s'ha menjat, plorem del car que és.
Índia, Xina - 2,5 milions de clients potencials, la majoria d'ells no tenen els fons per a un iPhone "normal", almenys algú hauria de tenir-ne un de més barat. Àustria i la República Txeca són gotes a l'oceà per a Apple.
M'agrada l'article. I estic d'acord amb l'opinió "Índia, Xina...".
por al futur, per què tenir por, ja els anys 2014 i 2015 mostren clarament que Apple té un gran problema i no és només que per aconseguir una aplicació per a iPhone, una persona ha de pagar 99 USD/any a Apple
L'esmentat "burning" és divertit quan es mira el rendiment de l'aplicació que un hi posa.
us sorprendrà, però tothom ha de pagar els 99 USD/any, fins i tot aquells que voldrien fer alguna cosa només per ells mateixos sense oferir-ho a tothom, i especialment aquells que vulguin oferir alguna cosa gratis (per no parlar de molts les aplicacions no arriben a la botiga d'aplicacions perquè Apple i la seva política sobre allò que no és/per descomptat/no és adequat i moltes funcions/accés a les funcions del telèfon són deliberadament impossibles per Apple, invocant "estabilitat" ..)
Àustria o República Txeca són gotes, però Àustria+República Txeca ja és una baixada més gran. Mirar-ho així és molt curt de visió.
Baixa el barret... bon article!
Article estrany... el primer paràgraf sembla que comparareu les diferències entre els límits de l'SDK per a iPhone i Android, i la resta de l'article és només una reflexió sobre per què Apple hauria de llançar un iPhone més barat i què pensen diferents persones. sobre això.
no entens absolutament com funciona el mercat.
aquí cap sentiment dels desenvolupadors cap a la plataforma funciona com voleu demostrar. és una merda de principi a fi.
Jo també penso. Es tracta del fet que encara hi ha més beneficis de l'aplicació per a ios que de la mateixa per a Android. És que la proporció de persones que compren una aplicació a iOS és completament diferent a la d'Android. Allà, la gent no està gaire disposada a gastar en sol·licituds. Potser hi haurà moltes vegades més usuaris d'Android, de manera que la majoria de les aplicacions començaran a escriure's principalment per a Android, perquè els desenvolupadors tindran més beneficis en aquesta plataforma.
Exactament. Què passaria si l'autor fes una enquesta entre els desenvolupadors de plataformes mòbils i després presentés alguns resultats estadístics? Entenc que és més fàcil escriure un assaig a partir de sentiments i idees (i citar un parell de webs estrangeres li donarà "picant").
Crec que el títol de l'article s'hauria de llegir al revés: "Per què només els números juguen un paper".
Tinc un parell de desenvolupadors coneguts i si desenvolupo per a la plataforma iOS, és PRINCIPALMENT PERQUÈ EL PAGARAN = molts usuaris rics. Aquesta també és la raó per la qual ja no desenvolupo gaire per a OS X: pocs usuaris.
D'altra banda, la part inferior d'Android és diferent: la gent va començar a treballar-hi perquè els encanta Java i era un món obert per jugar-hi (on Apple els va colpejar entre els dits). Es pot veure que va ser un èxit a les fosques: es va estendre (principalment gràcies al baix preu del sistema operatiu i del dispositiu) des de la comunitat geek original fins al BFU.
...la polèmica sobre si un sistema tancat "tunejat" és millor, o un sistema "obert a qualsevol preu" (distribució fragmentada, versió...) és una sèrie d'articles i de totes maneres no tindran un guanyador.
Però els elogis cecs d'Apple (que actualment és més de M$ que M$ en si mateix) per part dels trobadors encegats només donen una llum de fons fins i tot als usuaris normals d'aquest sistema.
Per què Google i Android em recorden molts més M$?
No objectiu.
OH DÉU MEU! "...l'iPhone i més tard l'iPad es van convertir en..."
És una llista de roba més que una visió de futur
Puc veure la diferència en mi mateix. Vaig utilitzar un telèfon Android durant mig any i vaig tornar a l'iPhone. Tinc un ordinador d'escriptori i un portàtil d'Apple, de manera que l'iPhone m'adapta millor com a telèfon. A més, tinc una tauleta ASUS Transformer amb Android i mai no he comprat cap aplicació per a ella. N'he comprat desenes a iOS. Em vaig sentir estúpid gastant diners en alguna cosa que sé que no faré servir durant molt de temps, perquè vaig provar alguna cosa "millor" productes d'Apple, els faig servir sempre que treballo amb vídeo i fotos, i després d'un any i mig de fent servir "apple" definitivament no vull tornar a Windows (a Win, tenia tot el programari oficialment comprat, actualitzat regularment, i em va passar que el programa es va bloquejar i va eliminar el meu projecte, tot i que el desava regularment )
Smankot... Sóc jabkar, qui és la broma... Nois, necessita una òptica una mica menys distorsionada!!!
Ps. Si algú vol iniciar una discussió entre PC i Mac, sàpiga que tinc pomes a casa.
Us sorprendrà quantes persones a la Xina tenen un iPhone original... fins i tot un petit percentatge dels milers de milions esmentats donarà un mercat comparable als EUA.