Tanca l'anunci

Quan es va presentar el primer iPhone l'any 2007 i un any més tard, quan es va llançar l'SDK d'iPhone (l'SDK d'iOS actual), Apple va deixar clar immediatament que tot es va construir sobre els fonaments d'OS X. Fins i tot el marc Cocoa Touch va heretar el seu nom del seu el predecessor Cocoa conegut de Mac. L'ús del llenguatge de programació Objective-C per a ambdues plataformes també està relacionat amb això. Per descomptat, hi ha diferències entre marcs individuals, però el nucli en si és tan semblant que l'iPhone i més tard l'iPad es van convertir en dispositius molt interessants per als desenvolupadors d'OS X.

El Mac, tot i que mai va aconseguir una posició dominant entre els sistemes operatius (el Windows de la competència s'instal·la al 90% de tots els ordinadors), sempre ha atret persones amb molt talent i equips de desenvolupament sencers que es preocupaven intensament per coses com el disseny i la facilitat d'ús. Els usuaris de Mac OS, però també de NeXT, estaven interessats en OS X. La quota de talent no és igual a la quota de mercat, ni tan sols a prop. Els desenvolupadors d'iOS no només volien tenir l'iPhone i l'iPad, sinó que també volien crear un nou programari per a ells.

Per descomptat, iOS també atreu els desenvolupadors amb zero experiència amb OS X. Però si mireu les aplicacions més interessants de l'App Store, Twitterrifica, Tweetbot, Tipografia, pantalles, OmniFocus, Day One, Fantàstic o Vesper, prové de gent deslletada a Mac. Al mateix temps, no necessiten escriure les seves aplicacions per a altres plataformes. Al contrari, estan orgullosos de ser desenvolupadors d'Apple.

En canvi, Android utilitza Java per al seu SDK. Està molt estès i, per tant, ofereix als programadors encara menys experimentats l'oportunitat d'intentar entrar al món amb la seva creació. Java a Android no té un hereu com Cocoa a Mac. Java no és una cosa que sigui la passió d'algú. És una cosa que has d'utilitzar perquè tothom l'utilitza. Sí, hi ha aplicacions fantàstiques com Pocket Casts, Press o DoubleTwist, però sembla que els falta alguna cosa.

Per tant, si parlem exclusivament de la mida de la quota de mercat i intentem utilitzar les matemàtiques per determinar el punt en què serà més adequat començar a Android, arribarem a una conclusió similar a la dels usuaris. De la mateixa manera que una persona decideix utilitzar una plataforma determinada, un desenvolupador també ho pot fer. Tot depèn de més factors que la quota de mercat. John Gruber fa temps que assenyala aquest fet al seu lloc web Daring Fireball.

Benedict Evans escriu:
"Si les aplicacions d'Android es posen al dia d'iOS en les descàrregues, continuaran movent-se en paral·lel al gràfic durant algun temps. Però llavors hi haurà un punt en què Android sortirà clarament al capdavant. Això hauria de passar en algun moment del 2014. Bé, si té entre 5 i 6 vegades més usuaris i més aplicacions descarregades contínuament, hauria de ser un mercat cada cop més atractiu”.

La qual cosa és matemàticament cert, però no realista. Les persones, els desenvolupadors, no són només números. La gent té gust. La gent actua amb prejudicis. Si no fos per això, totes les grans aplicacions per a iPhone del 2008 haurien estat escrites per Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) i Windows Mobile anys i anys abans. Si no fos per això, fa deu anys també s'haurien escrit totes les grans aplicacions de Mac per a Windows.

El món mòbil no és el món de l'escriptori, el 2014 no serà com el 2008, però és difícil imaginar que alguns dels esdeveniments que van passar fa anys a l'escriptori no s'aplicaran també al món mòbil en el futur. Després de tot, fins i tot les aplicacions iOS de Google reben algunes funcions abans que les d'Android.

Evans resumeix la seva idea de la següent manera:
"Un nou iPhone més barat i de mercat massiu podria revertir aquesta tendència. De manera similar a la gamma baixa amb Android, els propietaris preferirien ser usuaris que baixessin aplicacions amb una freqüència més baixa, de manera que les descàrregues d'aplicacions per a iOS baixarien en general. Tanmateix, això significaria que iOS s'expandiria significativament a una part més gran de la població, tallant una part del mercat que, d'altra manera, seria devorada pels telèfons Android. I com es podria vendre un iPhone d'aproximadament 300 dòlars? De manera realista, fins a 50 milions de peces per trimestre".

Hi ha tres raons significatives per a un iPhone més barat:

  • Per aconseguir usuaris que no volen o no poden gastar diners en un iPhone complet.
  • Dividiu la línia de productes en "iPhone 5C" i "iPhone 5S", cancel·leu la venda de models antics i, per tant, augmenteu el marge.
  • Tots els iPhones venuts tindrien una pantalla de 4 polzades i un connector Lightning.

Tanmateix, John Gruber afegeix més quart motiu:
"En resum, crec que Apple vendrà l'iPhone 5C amb un maquinari similar al de l'iPod touch. El preu serà de 399 dòlars, potser 349 dòlars, però certament no més baix. Però no canibalitzaria les vendes de l'iPod touch? Sembla que sí, però com hem pogut veure, Apple no té por de canibalitzar els seus propis productes".

L'iPod touch s'anomena sovint la porta d'entrada a l'App Store, el maquinari més barat capaç d'executar aplicacions iOS. Android, en canvi, s'està convertint en la porta d'entrada a tot el segment dels telèfons intel·ligents. Gràcies als preus baixos i a les persones per a les quals l'etiqueta de preu és la característica més important del telèfon, i per a les quals aconseguir un nou telèfon intel·ligent només forma part de l'ampliació del contracte amb l'operador, Android va poder estendre's per tot el món en massa.

Avui, les vendes d'iPod touch han baixat i les de telèfons Android han augmentat. També és per això que l'iPhone menys car podria ser una porta d'entrada a l'App Store molt millor que l'iPod touch. A mesura que cada vegada més persones compren l'iPhone i el nombre d'usuaris de telèfons intel·ligents s'acosta als mil milions per primera vegada, els desenvolupadors s'enfronten a un gran repte.

No serà: "Um, Android té més quota de mercat que la meva plataforma preferida, així que serà millor que comenci a fer-hi aplicacions". Serà més aviat com: "Oh, la meva plataforma preferida torna a tenir més dispositius al mercat." Serà exactament com es van sentir els desenvolupadors d'OS X quan iOS estava en la seva infància.

A més, iOS 7 pot canviar les nostres expectatives sobre com pot semblar i funcionar una aplicació mòbil. Tot això ja aquesta tardor (aparentment 10 de setembre). Hi ha moltes possibilitats que una gran part d'aquestes aplicacions no arribin a Android. Per descomptat, alguns ho faran, però no n'hi haurà molts, ja que estaran formats principalment per desenvolupadors talentosos, apassionats i centrats en Apple. Aquest serà el futur. Un futur que de sobte no sembla tan amable per a la competició.

Font: iMore.com
.